越来越火的元宇宙,也正在变得越来越“真”。
10月13日,四只以元宇宙为主题的ETF在韩国上市,押注于投资者对这个新平台的兴趣日益浓厚。
这4只ETF分别来自KB资产管理、NH Amundi资产管理、未来资产管理和三星资产管理。三星资产的ETF产品是积极管理型基金,其他3个产品都是被动管理型基金,遵循某些元宇宙相关指数。
韩国先驱报表示,通过对这些资产管理公司提供的标的名单,可以看到大量的娱乐和游戏行业敞口,其中还包括韩国的顶级门户网站Naver。
无独有偶,近期全球大热的韩剧《鱿鱼游戏》也火到了元宇宙中。
在目前最大的元宇宙游戏Roblox,有一百多款与《鱿鱼游戏》相关的游戏。
以上种种都在表明,元宇宙与现实世界的互动正在变得频繁。
JPM研究指出,元宇宙有两大核心特点:
连接虚拟世界和现实世界;
允许人们在其中进行社会和经济活动。
虽然不能在现实里上演《鱿鱼游戏》,但元宇宙可以满足你的需求。
Roblox被称为“元宇宙第一股”,这是一个看起来有着浓浓“乐高风”的沙盒游戏。所谓沙盒游戏,就是玩家可以在其中发挥个性,利用沙盒提供的要素自由创作。
Roblox为玩家提供了游戏开发工具、虚拟货币和虚拟商品,在游戏上开发自己的游戏的玩家可以获得虚拟货币,虚拟货币可以兑换虚拟商品,玩家开发者还能获取游戏真实收入的分成。
数据:Uniswap交易量较最高点减少近78%:Uniswap官网数据显示,最近24小时Uniswap交易量约为2.1亿美元,较前一日减少22.58%。该交易量相较于Uniswap交易量最高点9.53亿美元减少7.43亿美元,降幅约为78%。[2020/10/11]
华尔街见闻此前曾介绍过这个首个将“元宇宙”写进招股说明书的公司:
Roblox将成为《头号玩家》里“绿洲”的现实版。尽管现在的Roblox远没有“绿洲”那样逼真,甚至还有些简陋,但构成“元宇宙”的一些基本元素,如虚拟场景、现实分身、社交网络、经济系统都已有,一个不断自我循环、自我发展的“虚拟游乐场”已建立。
在这样的背景下,随着《鱿鱼游戏》的大火,Roblox平台上出现了大量还原度相当高的游戏。
元宇宙的《鱿鱼游戏》与剧中极其相似,玩家们从宿舍开始,也需要通过“木头人”、“拔河”、“玻璃桥”等环节,最后只剩下一个玩家,获得大奖。
由此,玩家们把影视题材投射到了元宇宙中,而借助元宇宙,人们也可以在游戏中“过把瘾”。
资本的嗅觉是最敏锐的。
上个月,中青宝在其官微中透露正在研发元宇宙游戏《酿酒大师》,瞬间引爆舆论,让“元宇宙概念股”结结实实地火了一把。
韩国四只“元宇宙”主题ETF的上市,可见资本对这一概念的热捧。
如果关注科技公司的动向,可以看到最近有不少巨头纷纷开始押注这一概念。
今年4月,字节跳动投资被誉为“中国版Roblox”的游戏开发商代码乾坤,8月,字节跳动收购国内VR厂商Pico。
今年4月,英伟达推出虚拟工作平台“Omniverse”,用户可在虚拟世界中构建模型,实时协作。
2020年,Roblox完成G轮融资,投资者名单中出现了腾讯的身影,而腾讯在2019年就与Roblox建立了战略合作关系。
而巨头中,最为直接和大胆的,当属扎克伯格。他丝毫不克制对于元宇宙的看好和期待,今年七月时,Facebook就成立了一支新的团队开发元宇宙,而组建“元宇宙”团队的AR和VR主管Andrew Bosworth最近被提升为CTO。
这样还不够,扎克伯格要“All in”元宇宙,要用五年的时间将Facebook打造成一家元宇宙公司。而Facebook公司也将不再叫Facebook,而是作为一个拥有新名字的母公司,Facebook只是旗下的其中一个产品。
山雨欲来风满楼,在巨头不断流露新动作的当下,资本早已做出反应。“元宇宙ETF”只是一个先行者。
所有的讲述“元宇宙起源”的文章中都会提到,“元宇宙”最早起源于一部叫做《雪崩》的科幻小说。有时人们也会用《头号玩家》中的“绿洲”来类比。
科技网站The Verge指出,真正的“元宇宙”并没有一个被普遍接受的定义,许多人喜欢把它定义为“比互联网更有想象力的继任者。”
游戏设计师Raph Koster又将元宇宙区分为“在线世界”、“多元世界”和“元世界”:
在线世界是数字空间——从丰富的3D环境到基于文本的环境——专注于一个主题。
多元世界是“在一个网络中连接的多个不同的世界,它们没有共享的主题或规则集”,包括《头号玩家》中的绿洲。
而元世界是“一个与现实世界互动更多的多元宇宙”,包括增强现实覆盖、真实商店的VR试穿,甚至像谷歌地图这样的应用程序。
蒂姆·斯威尼(《堡垒之夜》发行商Epic的首席执行官)和扎克伯格等人表示,他们只是在构建一个更大的互联元宇宙的一部分,类似于当今互联网上的个人社交网络。
“元宇宙并不是一家公司可以独立开发的某种产品。就像互联网一样,无论Facebook是否存在,元宇宙都存在。”
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