元宇宙到底有多火已经不言而喻:扎克伯格表示希望在未来用5年左右的时间将Facebook打造为一家元宇宙公司,这是移动互联网后的一次新变革;为庆祝成立200周年,Louis Vuitton推出游戏《Louis:The Game》,让玩家沉浸在奢侈品的元宇宙中;腾讯、字节等也纷纷开启元宇宙布局。
无论科技还是传统领域的巨头纷纷跑步入场的元宇宙到底是什么,又存在多大的商业价值,今天让区块引擎带你一起了解一下。
也许每个人都幻想过在另一个世界生活,而互联网让这种幻想变成了可能。自互联网问世以来,已经出现过很多描述在互联网创造的另一个世界中生活的小说、电影和游戏。在1984年出版的《神经漫游者》(Neuromancer)小说中,主角是一个网络黑客,把自己脱离肉体的意识切入交感幻觉世界。而大家更熟悉的电影《黑客帝国》(The Matrix),也描述了大多数人在电脑模拟出的虚拟世界,即另一个现实中生活的故事。
这些就可以称之为“元宇宙”(Metaverse)。在英语中,“Meta”是前缀,意思是“超越”;“verse”来自“universe”(宇宙),两者构成了“Metaverse”这个单词。那么,Metaverse对世界意味着什么,又有什么影响?
元宇宙,简单地说,是一个人类可以参与并共享的虚拟宇宙。该术语起源于 Neal Stephenson 的小说《雪崩》(Snow Crash),书中描绘了一个超现实主义的数字空间“Metaverse”,为地理空间所阻隔的人们可通过各自的“化身”(avatar)相互交往,度过闲暇时光,还可随意支配自己的收入。
Patrick Hansen:欧盟公民不受美国对Tornado Cash制裁的影响,但混合器将被视为高风险交易:金色财经报道,Presight Capital的加密风险投资顾问Patrick Hansen在社交媒体上表示,欧盟公民不受美国对Tornado Cash制裁的影响,但根据即将出台的欧盟法规,混合器将被视为高风险交易。连接的资产将很难脱手,需要说明理由,并可能被报告给金融监管机构。
如果您通过Tornado Cash等混合器发送资产并且需要与受监管的参与者互动,他们将需要在决定拒绝转移之前要求您证明使用这些Tornado Cash的合理性。该决定也将(连同您的个人信息)报告给监管机构(例如德国的 BaFin),这显然是一个巨大的隐私风险和担忧,尤其是对于首先决定使用隐私工具的人。
因此,尽管个人不会因为直接在欧盟使用Tornado Cash而被定罪(至少现在还没有——让我们等待欧盟的反应),但将这些资产转移出去将非常困难,并且相关资产将始终被标记为高风险(针对 AML/CFT)。
然而,许多(大多数)受监管的实体已经有类似的 AML 流程/标志,并且不愿意接受与混币器相关的资产,就像许多交易所出于AML问题抢先下架门罗币等隐私币一样。[2022/8/9 12:13:24]
几年前的电影《头号玩家》(Ready Player One)也描绘了一个虚拟游戏元宇宙,人们可以进入虚拟世界并化身为其中的另一个3D存在,体验他们在现实世界中无法做到的种种事情,甚至成为超级英雄。
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到目前为止,虚拟世界并没有带来社会末日,并使我们能够与不同的在线社区互动。游戏玩家会认为这些是大型多人在线 (MMO) 世界,例如《魔兽世界》。在那里,人们能够与天南海北的朋友聊天并化身不同的游戏角色——战士、法师、术士、潜行者、猎人等各种具有超自然力量的存在。
Metaverse就是代表这样的一种想法,即会有一个单一的虚拟现实,人类将成为其中的化身参与这个共享的虚拟现实空间,互相交谈,出去玩,打游戏,看电影,甚至浏览网页。这将是一个新的互联网。不同于我们每天浏览的平面万维网,Metaverse拥有纹理、尺寸和颜色等等细节,人们将在同一个 Metaverse 中见面、观看表演、闲逛、访问虚拟博物馆、参观虚拟公园、诸如此类。
而正是区块链技术使这种能够包罗万象的元宇宙可能成为现实。NFT,不可替代代币,使拥有数字资产的完全所有权成为可能。(点击了解 <Metaverse元宇宙的基石 - NFT解密>)
因此,如果是一个能够让你立即投身其中的成熟的Metaverse,一个3D,甚至是虚拟现实互联网,那么它必须与某种形式的所有权相关联。借助区块链技术,你可以拥有数字资产,而加密代币无疑将确保艺术品、游戏内物品、数字财产等的所有权都是你的。用户资产也是去中心化和点对点的,不受政府或银行等中心化机构的约束。
这种影响是巨大的。人们不仅会使用这项技术在新的“互联网”上冲浪,也能够通过NFT拥有数字资产。元宇宙不单单只具有三维细节和多样的交互性,也将成为人们买卖独特的去中心化及点对点资产的地方,这在从前是不可想象的。
目前,元宇宙仍处于起步阶段,但构成元宇宙所必须的七大核心属性似乎已经得到了共识:
持久性 — 也就是说,它永远不会结束、暂停或重置;相反,它会无限期地延续下去;
同步性 — 元宇宙对每个人来说都是实时的真实体验,就像在现实生活中一样;
可访问性 — 每个人都可以参与特定事件、地点或活动,成为元宇宙的一部分,不受限制;
经济功能 — 就像互联网目前的迭代一样,个人和企业都将有能力创造、拥有、投资或出售商品和服务;
跨范围 — 元宇宙将是一种跨越数字和物理世界中私人和公共网络的体验,将具有开放和封闭的平台体验;
互操作性 — 数据、内容、项目和资产可以在不同平台上交易或使用。例如,装饰好的堡垒之夜的可以作为礼物送给Facebook上的朋友;
广泛贡献 — 元宇宙由广泛的贡献者所创造的内容和经验填充。这些贡献者包括个人、非正式组织和团体、和大型商业组织。
即使目前元宇宙还远没有达到科幻作品中的奇幻愿景,但它作为一种新的计算平台或内容生产平台也可能产生数万亿美元的价值。但在其完整的愿景中,元宇宙将会成为大多数数字体验的门户,所有物理体验的关键组成部分,以及下一个伟大的劳动力平台。
作为这样一个系统的关键参与者的价值是不言而喻的。比如,互联网没有单一所有者,但世界上许多最有价值的公司都是在网络上发挥巨大影响力的科技公司。如果元宇宙确实作为互联网功能性的 “继承者”——并将具有更大的影响力、沉浸更多的时间、产生更多的商业活动——那么将会带来更多的经济优势。
更广泛地说,元宇宙将改变我们现有的资源分配方式。在元宇宙的条件下,任何有抱负的劳动者,无论其地理位置或社会经济背景如何,都可以访问虚拟世界,从而通过虚拟劳动力参与到“高价值”的经济中。
凭借更强大的功能、机会和影响力,元宇宙很可能成为一个利润丰厚且去中心化的内容平台。新创作者也将有机会在原始平台上积累大量追随者。此外,也需要更多创新性公司来管理类似的新技术,包括支付处理、身份验证、安全性和广告投放技术等。
根据彭博行业研究(Bloomberg Intelligence)的分析,到2024年元宇宙的市场规模将达到八千亿美金。方舟投资(Ark Invest)也预估,虚拟世界带来的利润将在2025年达到四千亿美金,与2021年大约的1800亿美金相比有大幅增长。
麦肯锡的一项调查显示,超过半数的受访公司表明,在疫情后,希望自己的员工采取混合虚拟的工作模式,而元宇宙就是能够实现远程工作的模式之一,在未来将进一步发展繁荣。
元宇宙已经充满生机,也许像“头号玩家”这样的世界,一个让我们能够完全身临其境的元宇宙世界,就将依靠着区块链技术,在不远的未来实现。
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