欧易下载

欧易交易所
欧易交易所APP官网下载

欧易交易所(Huobi Global)是最老牌的比特、莱特、以太交易所,欧易交易平台支持OTC法币交易,支持微信、支付宝和银行卡转账,安全方便快捷,欧易下载官方APP链接。

2019链游玩家需求调研报告:中国风链游最受欢迎

来源 | DegameLabs链游实验室

责编 | Carol

出品 | 区块链大本营(ID:blockchain_camp)

本次调研旨在了解区块链游戏市场现状,聚焦链游玩家的特征,为打造目标用户偏好的区块链游戏,促进链游行业发展提供借鉴。

《2019年链游玩家需求调研报告》共分为四部分,第一部分为样本基本情况概述,第二部分是链游玩家和传统游戏玩家的对比,第三部分聚焦链游玩家的链游认知和偏好,第四部分为玩家游戏体验和游戏行为分析。

基本状况

参与调研的玩家基本情况如下:

从性别构成来看,男性玩家占比78.8%,女性玩家占比21.2%。游戏还是男性的主赛场。

从年龄分布来看,90后占比接近50%,80后占比接近30%,00后以接近7%的占比宣告新生代已经入场。

从地域分布来看,来自全国16个省的玩家参与了调研,北京、杭州、上海是位列前3的城市。

从玩游戏频率来看,玩游戏频率在“一周4次以上”的玩家占比48.6%,一周3-4次的玩家占比18.6%,仅有7.3%的玩家很少玩游戏。

NFT 概念板块今日平均跌幅为4.53%:金色财经行情显示,NFT 概念板块今日平均跌幅为4.53%。26个币种中6个上涨,20个下跌,其中领涨币种为:MIX(+16.72%)、GHST(+3.88%)、MEME(+3.80%)。领跌币种为:RARI(-16.87%)、CHZ(-14.89%)、UGAS(-14.23%)。[2021/10/28 21:04:59]

从对区块链技术的了解情况来看,42%的玩家表示很了解,54%的玩家表示有一点了解,完全不了解的玩家仅有4%。

是否有过交易数字货币的行为中,78%玩家参与过数字货币交易,17.5%的玩家没有过交易行为,但4.5%的玩家表示想参与但不知道如何参与,对用户的普及和教育仍需继续。

链游玩家&传统游戏玩家

结合本调研的目的,此次调研主要聚焦链游玩家和传统游戏玩家的区别,为了更明确两类玩家的差别,我们将链游玩家定义为:玩过区块链游戏且有过数字货币交易行为的玩家,将传统游戏玩家定义为:没有玩过区块链游戏且没有数字货币交易行为的玩家。

1. 游戏频率

链游玩家更热衷玩游戏,玩游戏频率高于传统游戏玩家。

苏宁金融研究院研究员孙杨:要将虚拟货币的整治纳入到长效考核上来:9月26日消息,苏宁金融研究院研究员孙杨在接受采访时表示:“后续监管部门定会出台很多细则和具体的行动,对于虚拟货币业务活动将启动在金融机构、相关产业的专向深度、长期的整治。“

孙杨表示,现在虚拟货币相关业务活动变化多端,隐藏性很强,比如通过数字艺术品拍卖的形式,要加强涉及虚拟货币的各种隐藏变种的研究和识别。他认为要将虚拟货币的整治纳入到对于地方金融监管、金融机构、相关地方、能源管理部门、电力公司的长效考核上来。(澎湃新闻)[2021/9/26 17:07:47]

2. 游戏类型

1)链游玩家最喜欢的游戏类型是策略类,传统游戏玩家喜欢的游戏类型多样,主要集中为角色扮演类、动作类和休闲类;

2)链游玩家和传统游戏玩家最经常玩的游戏类型均为手游,无明显差异。

3. 游戏画风

在游戏画风选择上,链游玩家和传统游戏玩家无明显差异,最喜欢的画风前三为中国风、拟真写实和卡通。

4. 玩游戏的乐趣

链游玩家享受游戏乐趣的主要是战胜对手的乐趣和赚钱的乐趣,传统游戏玩家享受游戏乐趣主要在于战胜对手、探索未知和思考动脑的乐趣。相比于传统游戏玩家,链游玩家对赚钱、不确定性更感兴趣,对成功解谜、组队互动没那么感兴趣。

5. 链游认知

66.4%的被访者了解链游和传统游戏的差别。其中,认可链游的价值的玩家占比为70.8%,29.2%的玩家了解链游和传统游戏的区别,但并不认可链游价值。

6. 是否愿意尝试链游

74%的玩家表示愿意尝试区块链游戏,23%的玩家是否愿意尝试区块链游戏取决于游戏内容本身,仅有3%的玩家不愿意尝试区块链游戏。其中,传统游戏玩家中,43.6%的玩家选择更多受游戏本身影响。

链游相关

1. 链游策划

玩家对于链游最在意的为游戏内容有趣(37.9%)、道具可流通(19.2%)和游戏能够赚钱(18.9%);普通游戏玩家对游戏内容本身有趣有更高的关注度,链游玩家更偏好游戏的赚钱效应。

2. 链游偏好

对于链游的特点,链游玩家最关注前三项分别为:道具可流通、道具资产可升值和游戏的赚钱效应。

链游玩家偏好重要性打分

链游玩家偏好平均分

3. 链游获取途径

区块链钱包是用户了解区块链游戏的重要途径,其次是应用商店等途径。

区块链钱包是一种帮助用户保管私钥的软件程序;

通常须要通过区块链钱包来与区块链网络进行交互。

4.道具资产

链游玩家都非常注重道具资产上链(资产上链一般是指利用智能合约记录游戏中发行的道具资产已实现所有权永久属于玩家)且会特意去查询游戏资产是否上链;仅有2.9%的链游玩家不在意资产上链。

5.阻碍因素

玩家认为玩链游的阻碍因素主要为:对游戏内容不感兴趣和操作复杂,操作复杂包括不熟悉钱包、私钥等操作,值得注意的是9.18%的玩家表示阻碍性因素为不知道在哪玩链游。

* 此次问卷收集工具为问卷星,以上结论均来自《玩家需求调研》数据。

随着区块链的发展,链游也将慢慢普及,90 后及 00 后的进场,未来又将与链游发生怎样的碰撞?你对此有什么看法?欢迎在评论区和我们聊聊~

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

欧易交易所

瑞波币用户“出金难” 韩国交易所UPbit被曝封锁国外交易账户

一直以来中心化交易所都在行业发展中扮演着中流砥柱的角色。但与此同时,资产中心化和数据走向不透明造成的风险问题也频频发生。一直以行业黑马著称的Fcoin停摆就在昨日,韩国交易所UPbit如今又被曝出封锁国外交易账户。接近UPbit的知情人士还爆料称:UPbit财务状况并不理想。

ICP比特币再遭狙击 一小时闪崩上千美元 多空决战即将爆发?

昨天,比特币价格在短短一小时内突然下跌了8.85%,这一走势让许多投资者措手不及。因为当时,比特币价格已经从周末的回调中开始回升,并在10200美元左右波动。 Ark Invest加密货币分析师亚辛·埃尔曼德拉援引CoinMetrics的数据称,这次超过1000美元的下跌是自2017年以来每小时发生的“第五大回调”。

MANA详解比特币的记账与发行机制

比特币的支付需要有人记账,区块链账本是一个去中心化的账本,谁都可以参与记账。那么,为什么就有人来记比特币的账呢?既然谁都可以记账,那又以谁的账为准呢?怎么确保账目的真实性呢? 首先,记账是有奖励的。一部分奖励是被打包区块里用户自己出的手续费,手续费用比特币支付,这个手续费可高可低,给得高,记账者就倾向于先记这笔手续费高的账。

FTT到2023年 加密货币总市值可以达到10万亿美元吗?

最受欢迎的YouTube加密货币分析师Benjamin Cowen 在他的最新视频中一直在讨论加密货币总市值的对数回归,根据他的分析认为,在下一次牛市中,数字资产总市值可能达到10万亿美元 什么是对数回归? 虽然听起来像是让心理治疗师放松的人工智能(AI)音乐家,但对数回归带实际上是密码市场在不存在泡沫时趋于回落值的范围,它由下图中的绿色带表示。

[0:15ms0-0:500ms